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三国群英传3秘籍有哪些,三国志2有什么秘籍吗
文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-02 14:28:34
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1、开启秘籍:玩家需要在内政界面上输入“ODS3ON或者ODSAN3ON”,来开启秘籍;
2、而在开启之后,建议玩家在该界面接直接输入“money99999”,获得无线金币,这样即可;
3、战斗终极技能一定不要错过,也是玩家最佳选择,输入“BL050”“BL120”出现主将终极技能。
注:如果想要关闭秘籍的使用,那么玩家直接输入“ODS3OFF或者ODSANOFF”即可,然而来说以上的秘籍必须在内政界面开启才有效果,一下是玩家可能心动的秘籍功能,玩家可收藏。
①、内政时使用:command=无限政令、money99999=金钱加满、treasure=全宝物、distinctive=功勋加1万;
②、战场秘籍:INV0/1??是锁定生活和技力全满,0代表自己,1是对手,重复就是取消锁定。
③、自我开发addvalueexp加编号,人物增加100000经验,这就是三国群英传3秘籍提升等级的最佳办法;
注:0为我方体力/技力锁定,而1代表地方体力/技力锁定,如果是这个画面,玩家还能够收入“bfdie1”,直接让敌人下马,也是非常不错的选择。
三国群英传3秘籍必杀技
对于三国群英传必杀技来说,玩家其实借助以上介绍2点终极技能即可,这样就非常无解,而一共125种武将技能,玩家没有必要一一的进行了解。
让玩家根据以上图片直接输入“bl”,加上技能序号,接着即可直接使用,而在白人战的时候玩家是可以自在使用的,这点玩家一定要记住,不能够忘记。
三国志2有什么秘籍吗
三国志2的秘籍有下面内容几点:
1、出兵必胜。将七名以上的武将集中至同一国,将军备情形提升到满点,将该国委任观看战争画面的选项取消,该国出兵攻打任何一个民族都一定会战胜;
2、可以无限次得到战利品。把第十国占领之后,可以得到战利品,将军队撤离后,等到敌军占领该国的时候,再出兵夺回来,就可以再一次得到战利品;
3、士兵数增加。以三人操作的模式开始游戏,逗喊祥当A国的军队攻打B国,接着B国就向C国求援,接着C国答应B国的请山搏求,然而在C国援军尚未抵达时,B国就独力击渗银败A国的话,这时从C国回来的B国武将带兵数,士兵数会变成一百倍;
4、战胜衰老。当有角色因寿命的关系即将病死时,派他在年末时出阵,在隔年时,该名武将就不会病死。
三国志8秘籍
一、同时玩的秘技
选择“终了”——“结束现在的角色”后让电脑控制再同时按:ctrl+alt+滑鼠右键便可以选其他武将啦,最多8个。
二、中文武将登陆法
1、先用中文输入法将你要起咐橡的名字写好,存在文这篇文章小编将件里面。
2、用南极星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文。接着把转换好的日文存档。
3、拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。
三、快速致富bug
当君主下野时,如有义兄弟在同一城衡瞎旁中,就可成为放浪军。下野前将城市的钱引出,评定时把粮食卖掉,再引出,这时该城已无钱无粮。
但一下野,该城就会有几千金和几万粮,于是“旗扬”再成为君主,再引出、卖粮、引出。如此反复下野——旗扬,就迅速暴富啦。当然,所持金最大9999,你必须狂买宝物来存钱。
四、繁体版无限金钱秘技
评定画面→军事→卖粮与san7类似,在评定画面选指令[军事]、[卖粮],按住向左的三角箭头“←”20秒,看到“卖出军粮”呈闪烁神老状时松手,(多练习几次就熟练了),执行指令,恭喜你有999999的金了!
五、用不完的策略点数
军议画面→策略在军议画面选[策略],鼠标左键按住[鼓舞]、[幻术]等任意策略左三角箭头“←”10秒钟以上,看到数值乱跳时,松手,该策略的数量将变成10个!
再:游戏中所有的左三角箭头按“←”10秒钟以上,都会有秘技出现!!例如:调用金钱,征兵,外交等等都可以!
六、进步阵法成功率
1、使用前停顿一会
2、先把标条按在命中率高的战法,再突然按要用的战法后确定~使用该秘技能明显进步效率!尤其第一条能提约20%!
在平时训练战法时同样适用,在训练战法时,点击所要训练的战法,停断一下,突然点击开始,成功机率大增!呵呵,还有哟,这种学说在接受别人教你战法时也适用,有点不同的是,在所要教的战法上面突然猛击,我就这样试过很多次,成功率比较高,但不是百分百!
扩展资料:
1、战场策略
三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参军策略则不能使用。策略种类由主将和参军的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参军智力值之和。
2、攻方策略
鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。
鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。
连环:使水上的敌军变成足止情形不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。
崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。
地穴:进步攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。
伪报:降低守城军的士气。
风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。
天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。
幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良情形,需要特技“神算”及40点策略值。
落雷:只能在豪雨天气施展,威力最大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽极,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。
煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。
3、守方策略
(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)
征兵:临时征集士兵,需50点策略值。
坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。
同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。
拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。
战场武将计略因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。
混乱:使敌混乱,防御力下降至最低点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱情形。需有“混乱”特技的武将。
大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此情形也会保持较长的时刻,需要有“威风”特技的武将。
挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可诱敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。
寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。治愈:治疗已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有“医疗”特技。
沉静:对处在混乱、恐慌、足止、挑拨等不良情形中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。
消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。埋伏:战时,碰到在评议中使计“埋伏”成功的敌方武将,可呼出奸细使其混乱。
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