丐帮小编认为‘剑网3’里面一个极具特色但操作难度较高的外功近战门派,其核心玩法围绕“连招控制”和位移机制展开。下面内容是综合多个来源的详细分析:
一、职业定位与特色
1.核心机制
2.战斗风格
二、PVP能力(★★★★☆)
丐帮在竞技场中表现亮眼,ACT模式(强制位移控制)可有效干扰对手,但依赖队友配合。面对免控职业(如苍云、藏剑)时需谨慎操作。
中等偏弱,解控技能少,面对高免控职业易被反制。
影响有限,主要承担侦查或小范围控制;轻功“烟雨行”适合突袭和撤退,但生存能力较弱。
三、PVE表现(★☆☆☆☆)
输出环境差,需近身输出且易受BOSS机制影响;DOT流派易被驱散(如奶花),单体伤害虽高但群体能力不足。
副本中地位较低,多数团队优先选择其他外功职业(如藏剑、天策)。
四、操作难度与适配玩家
需熟练掌握连招顺序(如“棒打+亢龙+烟雨行”无缝追击)、内力管理和位移时机,新手需大量练习。
追求高操作感、灵活战斗风格的玩家;偏好单体压制和控制的PVP爱慕者。
五、2025年版本前瞻
2025春季资料片《太极秘录》将对丐帮核心玩法重做:
丐帮适合哪类玩家?
|优势|劣势|推荐人群|
|强单体控制与爆发|副本地位低|PVP爱慕者、操作党|
|顶尖机动性|群战能力弱|喜欢连招机制的玩家|
|竞技场压制力强|新手入门难|追求高操作上限的玩家|
>建议:若偏好PVP且愿意投入时刻练习,丐帮能提供极高的操作上限和竞技乐趣;若主玩PVE或新手,建议优先考虑其他门派(如天策、藏剑)。