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剑网3手游110级武当加点攻略秘卷出世后必看

着119级新等级上限的开放,新的门派秘卷也与诸位少侠见面了!秘卷出世后,门派技能点的选择变得更为灵活机动,这里让我们一起来了解110级武当的加点技巧吧!

、门派秘卷简介

个门派各有4册门派秘卷,每册分别对应于本门派的一个主动技能。门派技能秘卷可以提升对应主动技能的等级上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即对应技能点上限可加到20点,最低使用等级限制为110级。秘卷由门派信物兑换而来,每30个信物可兑换一本门派技能秘卷。

、受门派秘卷影响的技能

当的4册门派秘卷分别对应于武当的四项主动技能和秘籍技能:剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一。也就是说,武当的主动技剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一的技能等级上限受门派秘卷的影响。在使用满秘卷后这四项主动技能的等级上限可由原本的15级提升至20级。

、剑飞惊天

能及效果:主动输出技能,远距离攻击目标,目标及周围小范围落下飞剑,造成一定基础攻击和土系伤害并有概率眩晕。15级的技能效果为对目标造成300%基础攻击和475点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将剑飞惊天原本的15级上限提升到20级,可对敌人造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时刻的眩晕效果。

、天地无极

能及效果:主动输出技能,远程定点,目标及周围较大范围受到2次伤害,对目标范围造成一定基础攻击和土系伤害,并附带概率眩晕效果。15级的技能效果为对目标范围造成200%基础攻击和760点土系伤害并附带1秒的眩晕效果。使用门派秘卷可将天地无极原本的15级上限提升到20级,可对目标范围造成更多的基础攻击和土系伤害和更长时刻的眩晕效果。

剑侠情缘手游武当门派全攻略加点技能分析

侠情缘手游武当怎样加点,怎样搭配属性怎样选择装备,副本有哪里需要注意的吗接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。

一下武当的加点简单来说就是大招不加其他加满楼主是65级武当通过挖高质量藏宝图挖到了5本武林秘籍上卷以及自己合了个粽子在65级的时候是93级技能点60级被动6点大招不点其他全满由于武当大招不是指向性技能以及命中率太差和CD太长的缘故建议是不要点大招如果没有吃满武林秘籍上卷的技能点的话推荐是优先满盾接着剑飞惊天能点几许点几许

们来到各位武当道友最为关心的同伴选择的难题我所有的搭配同伴的建议都是建立在野外PVP以及强化自身属性上面的故没有考虑带同伴打武神殿那种情况毕竟同伴出场次数还是少主要还是用同伴的第一个护主技能强化人物自身属性

照目前武当的定位技能以及远程攻击的特性目前武当走双力量+会心会伤流派收益较大,有时候大家经常会问带什么同伴好什么同伴适合什么职业在我看来武当选什么同伴不重要选择同伴的护主技能才是最重要的下面是武当同伴的选择建议:

:不动如山阵同伴独孤剑最好杨英鳌拜方勉选一对应的是力量护主技能

:摘星踏月步同伴纳兰潜凛金翅鹏王祝子虚选一对应的也是力量护主技能

:天罗千机歩同伴哲别唐影选一对应会心也就是暴击

:天火琉璃步同伴燕若雪端木睿(这个目前没出)选一对应的是会伤也就是暴击之后的倍数

什么武当要选双力量的同伴?1力量=1基础攻击

于武当这个职业在自身被动以及真武七截被动加成高达70%基础攻击的情况下武当每增加一点力量面板攻击力增加2.2在实战中因此说武当是剑侠情缘所有职业中力量收益最高的职业完全不为过力量对于武当来讲是很重要的

心和会伤的收益我不用讲大家都知道几乎所有的职业都会搞个燕若雪带带会伤和会心是成比例的会心高了会伤的收益天然会高因此哲别(唐影)配燕若雪是绝配

于其他的同伴我简单的提一下不管是金木水火土系的属性攻击还是上官飞龙之类的直接加攻击力反馈到人物面板属性上一点就是一点攻击不会收到武当被动的加成只有力量才是武当攻击的追求由于大武当1点力量=2.2攻击

是我的号在真武七截BUFF前后的攻击从5047直接加到5797点被动加成高达750点攻击力量值=基础攻击=1071点因此说力量对于武当真的很重要

于同伴楼主最终再说一点就是同伴的护主技能等级跟同伴战力是挂钩的因此有条件的武当道友搞个独孤剑完全没错完爆其他两个SS级同伴

们常用到的战力大概对应的同伴护住技能是7级2000战力8级25009级375010级500011级630012级大概是7400一般的玩家不是特别有钱的不推荐拼命地喂资质丹给同伴加战力毕竟资质丹也不便宜稍微把体质和力量喂满战力差不多达到升级的坎了就喂两颗资质丹就行比如1900战力喂到20004900战力喂到5000等等低付出不错的收益

了同伴到现在差不多讲完了从同伴的护主技能的选择搭配到护主技能力量对于武当的收益以及常用到的战力对应的同伴护住技能等级基本上武当道友需要的我都差不多讲完了

剑侠情缘手游武当怎么玩剑侠情缘手游武当攻略

侠情缘手游武当攻略——武当技能介绍

、普攻武当剑法:

就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离6.5米,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发挥;

、主动技剑飞惊天:

个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果;

、主动技天地无极:

程定点,二次伤害,附带1秒眩晕效果(满级)。与剑飞惊天比起来,基本是差不多的,这个技能的特点在于伤害的范围要比剑飞惊天更加大一些;

、主动技坐忘无我:

个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离10.0米,施展间隔40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害;

、被动辅助迷踪幻影:

前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是进步自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的额外移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果;

、主动技人剑合一:

0级大招,也一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒眩晕效果,并且距离越远,伤害越高。毋庸置疑的神技,伤害高,控制足,真可谓是武当的招牌技能了;

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